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		<title>Ryker II: /* Snippets */</title>
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		<author><name>Ryker II</name></author>
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		<title>Ryker II: /* Der Süden */</title>
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		<author><name>Ryker II</name></author>
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		<id>https://degenesis-wiki.de/index.php?title=Franka&amp;diff=331&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ryker II: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Alles über Franka}} &lt;!--Kultursymbol Franka by SIXMOREVODKA Franka by SIXMOREVODKA--&gt;  Eine der 7 Kulturen westlich von Borca.  == Gesamteindruck und Stimmung == Die Franker errichten ihre Hütten auf Stelzen, oder man lebt gleich auf Hausbooten. Auf dem Wasser ist man halbwegs sicher vor der unglaublichen Masse an Insekten, die in den stehenden Gewässern ausgezeich…“</title>
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		<updated>2024-10-24T21:59:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „{{Alles über Franka}} &amp;lt;!--&lt;a href=&quot;/index.php?title=Datei:Culture_Logo_Franka.png&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Datei:Culture Logo Franka.png (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;mini|Kultursymbol Franka by SIXMOREVODKA&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/index.php?title=Datei:Degensis_Franka.jpg&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Datei:Degensis Franka.jpg (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;mini|Franka by SIXMOREVODKA&lt;/a&gt;--&amp;gt;  Eine der 7 &lt;a href=&quot;/index.php?title=Kultur&quot; title=&quot;Kultur&quot;&gt;Kulturen&lt;/a&gt; westlich von &lt;a href=&quot;/index.php?title=Borca&quot; title=&quot;Borca&quot;&gt;Borca&lt;/a&gt;.  == Gesamteindruck und Stimmung == Die Franker errichten ihre Hütten auf Stelzen, oder man lebt gleich auf Hausbooten. Auf dem Wasser ist man halbwegs sicher vor der unglaublichen Masse an Insekten, die in den stehenden Gewässern ausgezeich…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Alles über Franka}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--[[File:Culture Logo Franka.png|mini|Kultursymbol Franka by SIXMOREVODKA]]&lt;br /&gt;
[[File:Degensis Franka.jpg|mini|Franka by SIXMOREVODKA]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine der 7 [[Kultur|Kulturen]] westlich von [[Borca]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesamteindruck und Stimmung ==&lt;br /&gt;
Die Franker errichten ihre Hütten auf Stelzen, oder man lebt gleich auf Hausbooten. Auf dem Wasser ist man halbwegs sicher vor der unglaublichen Masse an Insekten, die in den stehenden Gewässern ausgezeichnet gedeihen. Frankas Mitte ist ein gigantischer Sumpf und Brutkasten für Insekten aller Art. Überall begegnet man dem süßlichen Duft der Pheromone, die Mensch und Insekt gleichermaßen in den Bann zieht. Doch nicht alle Franker ergeben sich dem Pheromonrausch. Die [[Resistance]] übt erbitterten Widerstand und verübt, geschützt durch das kostbare [[Marduk-Öl]], Anschläge auf [[Ziggurath]]s und Brutkammern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Süden===&lt;br /&gt;
Die Neolibyer haben durch Handel und Diplomatie die Städte im Süden aufblühen lassen. Die Sippen herrschen offiziell, aber die eigentliche Macht liegt bei den Neolibyern. Im Jahre [[Zeitstrahl#2589|2589]] gelingt es dem [[Anubier]] [[Sammlung der Nichtspielercharaktere#Anubier|Nephraim]], im Namen des [[Neolibyer]]s [[Sammlung der Nichtspielercharaktere#Neolibyer|Hamza]], mit den Pheromanten ein Abkommen zu schließen und das weitere Vorrücken der Psychonauten nach Süden zu verhindern. Doch nicht nur mit ihnen einigen sich die Neolibyer. Sie befriedeen die Klans an der Südküste, bringen ihnen Handel und lassen ihnen, zumindest formell, die politische Macht. Sie unterstützen die [[Resistance]] bei ihren Bemühungen um eine neue frankische Nation, versorgen sie mit Waffen und Petro, errichten Universitäten und beuten die unangetasteten Artefaktlagerstätten aus, geschützt durch Marduk-Öl. Bei all dem sind sie erfolgreicher als Spitalier, Wiedertäufer und vor allem Chronisten. Allerdings zieht der Wohlstand der Region auch Neider und Profiteure an. Apokalyptiker sind ein Problem. Gesetzlose Banden ein anderes. Ganze Städte, voll mit Gesindel, Despoten und korrupten Typen, sind entlang der Küste entstanden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die [[Franka#Wichtige Landmarken|Rhône]] ist sowohl Lebensader als auch Brutgebiet für Pheromanten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Wiedertäufer haben sich [[Zeitstrahl#2577|2577]] aus dem Süden zurückgezogen. Im Westen sind sie anerkannt und integriert, im Süden konnten sie nie wirklich Fuß fassen. Als dann noch schwere Niederlagen in den Rhône-Sümpfen hinzu kamen, war für [[Domstadt]] das Maß voll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Westen===&lt;br /&gt;
Im Westen rund um [[Aquitaine]] haben sich Spitalier, Wiedertäufer und Chronisten niedergelassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Klima und Vegetation==&lt;br /&gt;
Zentralfranka ist eine ausgedehnte Sumpflandschaft in mildem Klima. Birken und andere Pionierpflanzen wachsen auf den trockeneren Stellen, wie auf den Ruinenstädten des Urvolks. In den Straßenschluchten der großen Städte entwickelt sich ein neues Ökosystem, leben Insekten und Ratten, nisten Vögel. Der Mensch ist hier allenfalls ein Gast. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Westen wachsen lichte Laubwälder auf dem zunehmend trockeneren Boden, das Wasser fließt über die Loire in den [[Atlantik]]. Da wo der Boden urbar ist, ist er fruchtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regionen ==&lt;br /&gt;
* [[Britain]]&lt;br /&gt;
* [[Briton]]&lt;br /&gt;
* '''Gaelik'''&lt;br /&gt;
* [[Stukov-Wüste]]&lt;br /&gt;
* Teile des [[Protektorat|Protektorats]]&lt;br /&gt;
* Teile des Einflussgebiets der [[Wiedertäufer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wichtige Städte==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Städte in Britain&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Brighton''' || '''Exeter''' || [[London]] || '''Plymouth''' || '''Southampton'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Städte in Briton&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Brest]] || [[Carhaix]] || [[Karnag]] || [[Morlaix]] ||[[Rennes]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Saint-Brieuc]] || [[Vannes]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Städte im Protektorat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Ährenfeld''' || '''Bassham''' || '''Born''' || || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Sonstige Städte in Franka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aquitaine]] || '''Bayonne''' || '''Besancon''' || [[Bordeaux]] || '''Camp Fierté''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Dijon''' || '''Ducal''' || '''Grenoble''' || '''Lyon''' || [[Montpellier]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Mulhouse''' || [[Aussenposten Nord]] || [[Parasite]] || [[Perpignan]] || '''Peyrepertuse''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Queribus''' || '''Severac-le-château''' || [[Aussenposten Süd]] || [[Toulon]] || [[Toulouse]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Turin]] || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* '''Bayonne''': Der in den Sümpfen festgefahrene und von den Africanern aufgegebene [[Drangpanzer]] Mbogo wird zum Kristallisationskern für eine neue Siedlung. Die [[Apokalyptiker]] der [[Apokalyptiker#Bekannte Scharen|Rhône-Schar]] haben sich hier niedergelassen. {{DRE-TKG|16f}}&lt;br /&gt;
* '''Ducal''' war ein verschlafener Hafen in einer vergessenen Ecke Frankas, bis die Neolibyer [[Sammlung der Nichtspielercharaktere#Apokalyptiker|Cardial]], dem Raben der [[Apokalyptiker#Bekannte Scharen|Sichelschar]], das Angebot seines Lebens machte: Den [[Franka#Wichtige Landmarken|Brandweg]] und Gold für das geheime Anlanden im vorgelagerten Hafen. Heute ist Ducal eine Kaschemme, die kaum Wünsche offen lässt. Interessiert sich jemand zu intensiv für den Ort und den Hafen, verschwindet er schnell und geräuschlos auf einem Schiff der Neolibyer. Sklaven werden immer gebraucht. {{DRE-TKG|26}}&lt;br /&gt;
* '''Peyrepertuse''' und '''Queribus''' sind Wiedertäuferenklaven und halten den brüchigen Frieden mit den [[Jehammedaner]]n in [[Perpignan]] und [[Hybrispania#Wichtige Städte|Hijos del Sol]]. {{DRE-TKG|28f und '''32'''}}&lt;br /&gt;
* '''Camp Fierté''' ist das Ausbildungscamp der [[Resistance]]. Eine Hundertschaft [[Spitalier]] drillt die jungen Rekruten in drei Monaten. Die restlichen Fähigkeiten müssen draußen im Sumpf erworben werden. [[Anubier]] haben sich ebenfalls dort niedergelassen und versorgen den Widerstand mit [[Marduk-Öl]]. {{DRE-TKG|30}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Landmarken ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Landmarke || Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mont Saint-Michel]] || Bedeutendste Wiedertäuferfestung und Sitz des Erhabenen von [[Briton]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nordpassage]] || einst einer der beiden Verbindungen zwischen [[Borca]] und Briton, nun vom [[Schwarm]] überrannt und in der Hand der Pheromanten. Siehe auch [[Gauntlet]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Südpassage]] || letzte verbliebene Verbindung zwischen Borca und Briton.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Krater#Souffrance|Souffrance]] || Einschlagkrater und &amp;quot;Pheromantenheiligtum&amp;quot;. Hier bekommen die Botschafter ihre spirituelle Erfahrung, bevor sie in die Dörfer ziehen und die Kunde von der Weisheit der Pheromanten zu verbreiten. {{DRE-PP|67}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Krater#Janus-Krater|Janus-Krater]] || [[Krater|Einschlagkrater]] im Ärmelkanal, der den Golfstrom unterbrach und Britannien zu einem Stück frankischen Festlands machte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Rhône und Rhône-Sümpfe''' || Der Unterlauf der Rhône ist ein gefährliches Gebiet. Pheromanten, Spitalier, Wiedertäufer, Neolibyer, Geißler, Resistance und die Sippen der umliegenden Städte treffen hier aufeinander {{DRE-TKG|10}}. Wer sich weiter flussaufwärts nach Norden traut, sollte auf dem Wasser bleiben. Hier haben die Pheromanten das Sagen. Im fauligen Brackwasser brüten sie ihren [[Schwarm]] aus. Der Wasserweg selbst ist ein wichtiger Teilabschnitt der Südpassage, dem Weg von von [[Borca]] nach [[Briton]]. In den Armen des Mündungsdeltas vermischt sich das Wasser des Flusses mit dem Salzwasser des Mittelmeers. Ideale Laichgründe für Fische. Die Fischerei ist hier die größte Einnahmequelle. Das Rhônedelta ernährt den gesamten Süden {{DRE-TKG|14f}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Loire''' || Das ehemals ruhig dahinfließende Gewässer hat sich vor langer Zeit in einen reißenden Strom verwandelt, der die Ruinen der urvölkischen Stadt '''Nantes''' überflutet hat. Eine Überquerung ist nur über ein System von Stegen und Brücken möglich, dass die Schrotter der Region installiert haben und deren Benutzung sie sich gut bezahlen lassen. {{DRE-BA|36}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ziggurath]]e || Gigantische Termitenbauten, die den Pheromanten als Wohnstätten dienen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Brandweg''' || Wichtiger Handelsweg zwischen [[Toulon]] und [[Purgare#Wichtige Städte|Genua]]. [[Neolibyer]], [[Hellvetiker]] und die [[Resistance]] arbeiten gemeinsam, um ihn weiter zu befestigen. Seinen Namen verdankt er den regelmäßigen Vertiefungen am Wegesrand. Diese sind mit Petro gefüllt und können bei Schwarmangriffen in schwelende Rauchfeuer verwandelt werden, die den Schwarm die Orientierung verlieren lässt. {{DRE-TKG|24 und 26}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Route de la Résistance''' || Wichtige und gut gesicherte Handelsstraße zwischen [[Toulouse]] und [[Perpignan]] bzw. [[Montpellier]]. Sie wird von der [[Resistance]] gegen [[Pheromantik|pheromantische]] Bedrohungen offen gehalten. Unterstützt wird der Widerstand dabei von [[Spitalier]]n und einigen ''Schwertern Jehammeds'' aus [[Perpignan]] {{DRE-TKG|28f}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Kulte ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Die wichtigsten Kulte in Franka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''[[Spitalier]]''' || Die Spitalier bekämpfen die Pheromanten. Im Aussenposten Süd wachen sie darüber, das kein Pheromant und kein [[Leperos]] nach Borca einreist.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''[[Neolibyer]]''' || Der Süden Frankas wird zusammengehalten von den Neolibyern. Ihre Diplomatie lässt die Stadtstaaten an der Südküste erblühen, sie schließen sogar ein Abkommen mit den [[Pheromantik|Pheromanten]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''[[Geißler]]''' || Wo die Neolibyer stark sind, sind auch die Geißler nicht weit.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''[[Wiedertäufer]]''' || Die Wiedertäufer haben sich in Briton mit den Bauern verbündet. Ihr Ziel: Ein freies Franka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''[[Sipplinge]]''' || Die Stadtstaaten im Süden werden von unterschiedlichen Sippen regiert, auch wenn die wahre Macht in der Region von den Neolibyern ausgeht. Die Mitglieder der [[Resistance]] organisieren mit Hilfe der Spitalier den Widerstand gegen die Pheromanten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''[[Chronisten]]''' || Im Süden gescheitert, haben sie im Westen, in [[Aquitaine]], einen zweiten [[Cluster]] aufgebaut.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Charaktere ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Wichtige Charaktere in Borca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kult|| '''[[Name]]''' || Beschreibung.&lt;br /&gt;
|} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Während andere Gebiete im Osten in Folge des [[Eshaton]]s austrockneten, senkte sich das Land in der Region um das alte Paris und ein gigantischer Sumpf entstand. Er wurde Heimat für unglaubliche Insektenschwärme. Viele Franker flohen daher in Hausbooten auf die Flüsse, wo sie einigermaßen geschützt waren vor der Insektenplage. Alle Versuche, die Brutkolonien auszuräuchern oder zu vergiften schlugen Fehl. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die ersten [[Pheromantik|Pheromanten]] tauchten in der Nähe des [[Krater#Souffrance|Souffrance-Kraters]] auf. Die nackten oder allenfalls spärlich bekleideten und mit knotigen Geschwülsten bedeckten Absonderlichen wurden von den Einwohnern der angrenzenden Dörfer misstrauisch beäugt. Doch nachdem die Pheromanten die Insekten mit einem Wink vertrieben hatten, mischte sich Dankbarkeit unter das Misstrauen und schließlich reichten sich Franker und Pheromanten die Hand. Jahre später war das Misstrauen gegenüber den Absonderlichen einem Gefühl tiefer Liebe und absoluten Friedens gewichen. Mensch und Insekt waren den Pheromanten gleichermaßen ins Netz gegangen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und so stellten sich die Franker auch nicht den Africanern in den Weg, als diese über das Mittelmeer kamen und Maschinen und ganze Industrieanlagen des Urvolks abbauten und nach Africa verschifften. Für Gewürze, bunte Stoffe und hier und da eine africanische Flinte führten die Franker die dunkelhäutigen Händler zu den Maschinenparks. Nach und nach verloren die Franker den Kontakt zu ihrer Vergangenheit, ihren Wurzeln. {{DRE-PP|66}}. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Neolibyer schafften das, woran sich Chronisten und Wiedertäufer die Zähne ausgebissen hatten. Sie vereinten den Süden Frankas durch Handel und Diplomatie. [[Zeitstrahl#2589|2589]] schloss der Anubier Nephraim, im Auftrag des Neolibyers [[Sammlung der Nichtspielercharaktere#Neolibyer|Hamza]], sogar ein Abkommen mit dem Pheromanten [[Pheromantik#Snippets|Machiawen]]. Seitdem rücken die Absonderlichen nicht mehr weiter in Richtung [[Toulon]] vor. {{DRE-TKG|10}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Westen Frankas haben Spitalier, Wiedertäufer und Chronisten sich eine Basis jenseits des Protektorats geschaffen. Rund um [[Aquitaine]] organisieren Spitalier und Wiedertäufer den Kampf gegen die Pheromanten, während die Chronisten in der Stadt einen zweiten Cluster errichtet haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plots und offene Enden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Snippets==&lt;br /&gt;
* Markierkäfer streifen über die Körper von Eindringlingen und hinterlassen dabei schmierige Streifen. Es riecht nach Ammoniak. Einem Schwarm Wespen ist es dann ein Leichtes, die Pheromonspur der so markierten Opfer aufzunehmen. Wohl dem, der irgendwo untertauchen kann. {{DRE-PP|70}}&lt;br /&gt;
* Die Spitalier haben sporenresistente [[Fauna &amp;amp; Flora#Echein-Spinnen|Echein-Spinnen]] in Parasite aussetzen lassen um die Insektenschwärme mit ihren Netzen aus der Luft zu fangen, doch die Netze halten einem Insektenschwarm nicht Stand. Schnell sind sie schwarz vor Insekten. Werden Markierkäfer gefangen, kommen die Wespen und lassen den Spinnen keine Chance. {{DRE-PP|70}}&lt;br /&gt;
* Wird das Netz der Pheromonspuren unterbrochen stoßen die Pheromanten Angstpheromone aus. Diese setzen bei den Menschen archaische Instinkte frei: Etwas bedroht ihren geliebten Anführer. Aus Nervosität wird Aggressivität und blendender Zorn. Diese Stimmung erfasst Dorf um Dorf und treibt die Bewohner in blindem Hass hinaus. Sie jagen die Eindringlinge und machen keine Gefangenen. {{DRE-PP|73}}&lt;br /&gt;
* Die Region um den '''Ammenwald''' nordwestlich von [[Montpellier]] wäre wohl längst verlassen. Zu viele Kinder sind dort schon von den '''Ammen''' abgeholt worden. Doch die Produktion von Nahrung ist wichtiger. Und so versucht die [[Resistance]] die unterschiedlichsten Taktiken, um die pheromantische Beeinflussung in der Gegend zurückzudrängen. {{DRE-TKG|20}}&lt;br /&gt;
* Nordwestlich des ''Ammenwaldes'' beobachten die Spitalier unter der Leitung der Epigenetikerin [[Sammlung der Nichtspielercharaktere#Spitalier|Gian d'Ecur]], aus einem geheimen Bunker heraus, den Bau eines unterirdischen [[Ziggurath]]s. Arbeitstitel: '''Das neunte Ziggurath'''. {{DRE-TKG|20}}&lt;br /&gt;
* Hinter dem ''Ammenwald'', dicht vor dem Krater [[Souffrance]] liegt die '''Wabenstadt''', ein viele Quadratkilometer großer Bienenstock. Hier werden die großen Schwärme Süd-Frankas ausgebrütet. Ein direkter Angriff ist zwecklos. Ein Milliardenheer aus Fluginsekten verdunkelt die Sonne und stürzt sich auf alle Eindringlinge {{DRE-TKG|20f}}&lt;br /&gt;
* Nördlich des [[Franka#Wichtige Landmarken|Sentier du Chasseur]] am linken Rhôneufer liegen '''die Schlote des Machiawen''', ein gewaltiges [[Ziggurath]] dessen Lehmschlote sich bis zu sechzig Meter hoch in die Luft recken. Drohnen und Termiten sind unentwegt mit dem Ausbau beschäftigt. Wer hier lebt gehorcht dem namensgebenden Pheromantenkönig. Die einzigen die sich freiwillig unterworfen haben sind die Apokalyptiker der [[Apokalyptiker#Bekannte Scharen|Sonnenwindschar]]. Sie sind [[Sammlung der Nichtspielercharaktere#Absonderliche|Machiawens]] Leibgarde und dürfen ungestraft die Burnfelder ernten. {{DRE-TKG|21}}&lt;br /&gt;
* Rund zwanzig Kilometer vor der britonischen Küste, mitten im Atlantik, liegt die Insel '''Ushant'''. Sie ist auf keiner Karte verzeichnet und somit für die Wiedertäufer der perfekte Platz, um das '''Sternenfeuer''' zu verstecken. Ein Stück des Asteroiden, der den [[Krater|Soffrance Krater]] schuf und der noch immer den [[Primer]] in Reinkultur ausströmt. Eine mächtige Waffe. Wer sie berührt, stirbt. Die Wiedertäufer unternehmen alles, damit das Sternenfeuer nicht in fremde Hände gerät, vor allem nicht in die Hände der Spitalier. {{DRE-BA|78ff}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellen==&lt;br /&gt;
* {{DRE-PP|36}}&lt;br /&gt;
* '''{{DRE-PP|65ff}}'''&lt;br /&gt;
* '''{{DRE-TKG|10f, 14ff}}'''&lt;br /&gt;
* {{DRE-BA| }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Kulturen]]&lt;br /&gt;
[[Category:Franka]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ryker II</name></author>
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