Storskis: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 25. November 2024, 18:21 Uhr
Ab hier ist der nachfolgende Text als Hintergrundwissen für Spielleiter gedacht. Versteht dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jeder Spieler sollte sich überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er die folgenden Inhalte liest... |
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Die Storskis leben auf ihren Zügen. Jede Familie besitzt ihren eigenen Zug. Wenn diese irgendwann zu lang werden, wird sich ein junger Sprössling finden, der für eine Zeit sesshaft wird, als Köhler arbeitet und die Kohle an die vorbeifahrenden Familien verkauft. Auf einem Nebengleis wird er seine eigene Lok und einen ersten Wagen bauen, bevor er wieder auf Reisen geht. Über das Schienensystem kommunizieren die Züge miteinander. Ein Wagen pulst Signale in den Eisenstrang und ein anderer Zug fängt die Signale noch in vielen Kilometern Entfernung auf. Sie warnen sich dadurch gegenseitig vor Gefahren oder fordern Hilfe an. Die Needles machen sich dies zu Nutze. Chromium und Iridium bezahlen die Storskis dafür, dass diese das Schienennetz zwischen ihren Türmen instand halten. Sie speisen selbst eine Trägerwelle in die Gleise ein und kommunizieren nicht länger nur über Spiegel miteinander. Der Carbon[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Der Hauptzug der Storskis ist zwischen den Türmen von Chromium und Iridium unterwegs. Er ist mehr als einen halben Kilometer lang, mit überbreiten Waggons - praktisch eine Stadt auf Schienen. Dort sind Bordelle und Werkstätten untergebracht und sogar eine kleine Farm. Wenn er hält, versorgt er die freien Sippen im Umland mit allen Freuden. Von selbst gezogenen Tomaten bis Huren und Destillat. Durch die Kooperation mit den Needles ist der Zug elektrifiziert: Es gibt elektrisches Licht, Lautsprecher verkünden wahlweise Preise für die angebotenen Waren oder den schwermütigen Gesang des Lokführers. Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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