AMSUMO
Autonomes Mobiles System zur Unterstützung Militärischer Operationen
AMSUMOs wurden ursprünglich entwickelt, um die zahlreichen Konfliktherde einzudämmen. Sie waren darauf programmiert, Aggressoren festzusetzen. Ihre Technik war ausgereift. Tausende AMSUMOs wurden allein in den Konflikten Africas eingesetzt.
Das 2 hoch 16 Virus infizierte auch die Menschmaschinen und löste zunächst unscheinbare Veränderungen in ihnen aus. Jetzt fingen sie an, jeden auf der Straße zu kontrollieren und einzusperren. Schnell waren die Gefängnisse überfüllt, doch die AMSUMOS lieferten weiter Nachschub …
Die Menschmaschinen finden sich heute an vielen Orten in Europa und sogar in alten Bunkern im Dschungel Africas. Dort verharren sie manchmal Jahrhunderte, bevor sie knackend und surrend zum Leben erwachen.
Die Stadt Noret in Borca ist eine verbotene Stadt. Sie wird von AMSUMOs kontrolliert und niemand, der sich hinein wagt, kommt wieder heraus.
Quellen
- (Siehe: Degenesis Rebirth Edition - Primal Punk; Seite 59 und 135)
Ab hier ist der nachfolgende Text als Hintergrundwissen für Spielleiter gedacht. Versteht dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jeder Spieler sollte sich überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er die folgenden Inhalte liest... |
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Renegaten AMSUMOsManche AMSUMOs wurden durch den 2 hoch 16 Virus zu Beobachtern, die sich Verhaltensweisen ihrer Studienobjekte aneigneten. Wie die Renegaten nun reagieren kann niemand vorhersagen. Die Bandbreite der neuen Verhaltensweisen reicht von friedfertig bis gnadenlos. Eine Gemeinsamkeit haben die Renegaten aber: Sie tragen alle die 2 hoch 16 Signatur auf der Stirn. VariantenEnforcerEnforcer sind die verbreitetste Variante der Menschmaschinen. Sie sind die Kampfeinheiten eines Verbundes. Sie sind programmiert auf Bewegungsmanöver und reaktive Angriffsmuster, Fluchtmuster, können mit improvisierten Waffen umgehen und sind im Nahkampf fast unbesiegbar. Einen Enforcer schüttelt man nicht einfach ab. Enforcer führen AMSUMO-Trupps an und beschützen dabei Stachelschwein- und Tanker-Varianten. StachelschweinStachelschweine sind nicht so stark gerüstet, wie Enforcer. Dafür sind sie mit Sensorik vollgestopft und übernehmen Ortung und Navigation eines Verbunds. Enforcer klinken sich in das System der Stachelschweine ein. Sie agieren als perfektes Team. TankerTanker stellen die Energieversorgung eines Verbundes dar. Sie sind mit einem Bioreaktor ausgestattet, der früher einmal sehr potent war. Heute ist es nur noch ein Abklatsch alter Tage. Aber ohne die Tanker wären die AMSUMOs längst ausgefallen. Regel:
Verbände sind perfekt aufeinander abgestimmt. Enforcer greifen im Verbund mit +2W auf Nah- und Fernkampfangriffen an. Wird ein Stachelschwein außer Gefecht gesetzt, müssen sich die Enforcer erst wieder allein orientieren: 1 Runde -4W auf alle Aktionen BefehlePatrouilleDie alten Befehle sind immer noch aktiv. Jagdtrupps der AMSUMO patrouillieren auf immer gleichen, festgelegten Wegen. Die Sippen am Weg kennen das Intervall und gehen in Deckung. Nichts darf auf ihrem Weg verändert werden, sonst wird sofort ihr Misstrauen geweckt und sie weichen von ihrer Route ab. Dann sind sie unberechenbar und gefährlich. Es dauert lange, bis ihre neue Route wieder stabil ist. BergungGeht einem AMSUMO die Energie aus, peilen ihn Stachelschweine in der Nähe an und entsenden Tanker um die Liegengebliebenen wieder aufzuladen. Schrotter peilen diese Signale hin und wieder an, um AMSUMOS in Fallen zu locken, doch sind die Tanker meist von Enforcern begleitet. Dann ziehen sich die Schrotter zurück. Snippets
Quellen
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