Es werde Licht

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Die Inhalte im grauen Kasten wurden von Onkel Uwe erstellt. Es handelt sich um Fanwork und nicht um offizielle Spielinhalte.

Im Südosten Frankreichs, in einem seit dem Eshaton entvölkerten Gebiet, existiert ein alter, aber sehr stabil gebauter Gebäudekomplex und harrt auf seinen Einsatz. Es ist ein Stellarator-Fusionsreaktor auf He3-Basis, ursprünglich für die reguläre Stromerzeugung gedacht gewesen, aber durch den Untergang nie angeschaltet. Alle Ressourcen sind grundlegend noch vorhanden (deshalb He3-Basis, da dies kein instabiles Material ist, im Vergleich zu Deuterium und Tritium). Natürlich ist viel zu tun und noch mehr zu verstehen und neu zu lernen, aber diese Probleme stehen erstmal hinten an.

Die Gruppe sollte möglichst heterogen zusammengesetzt sein, um viel Wissen zu vereinen. Zudem sollte sie sich im Vorfeld zum einen ein gutes Netz an Kontakten erarbeiten, auf der anderen Seite in dem Vertrauen an ihren jeweiligen Kult zumindest soweit erschüttert werden, dass sie mit dieser Entdeckung nicht sofort zu ihren Chefs gehen. Es ist also ein Grundszenario anzusetzen, in dem die Gruppenmitglieder über verschiedene Funde Informationen sammeln und Hinweise erhalten, aber auch immer wieder bei der Weitergabe der Informationen/Fundstücke von höhergestellten Kultanhängern ausgespielt werden. Nach und nach ergeben sich Hinweise auf den Gebäudekomplex und seine Lage.

Wenn die Gruppe nach dem Fund der Anlage anfängt zu verstehen, was der langfristige Wert ist, könnte sich eine schöne Suche über den Kontinent ergeben, um Informationen und bestimmte Materialien zu finden. Außerdem geht es darum, vertrauenswürdige Unterstützer zu bekommen, denn egal wie gut die Gruppe ist, sowas kann sie nicht allein stemmen.

Grundinteresse für die einzelnen Mitglieder der Gruppe kann hier auch sein, dass man mit vollendeten Tatsachen (man ist DER Verantwortliche im Kult für dieses äußerst wertvolle Objekt) seine Position im Kult verbessern und vielleicht die Kontrahenten im Kult matt setzen kann. Die Frage dabei ist dann natürlich, ob es nicht doch einen Verräter gibt und ein Wettlauf beginnt. Wer kann die Anlage sichern und verteidigen? Wird man jemals voll verstehen, wie es funktioniert? Welche Informationen findet man dort sonst noch? Welche sind mit dem Untergang des Streams verloren gegangen? Und bekommt man die Anlage gar wieder komplett in Gang?

Und wie reagieren die Marodeure, sobald sie Wind davon bekommen...?


(Quelle: aus dem alten Degenesis-Forum)