Stukov-Nomaden
Ab hier ist der nachfolgende Text als Hintergrundwissen für Spielleiter gedacht. Versteht dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jeder Spieler sollte sich überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er die folgenden Inhalte liest... |
Ein nomadisch lebender Klan in der Stukov-Wüste. Entschlossenheit und Geduld zählen zu ihren größten Tugenden. Sie wandern durch die Salzwüste auf einer uralten, überlieferten Wanderroute, vorbei an Salz- und Staubdünen, alten Betonfassaden, Resten von Ölbohrplattformen, Tankern und anderen Schiffen. Die Route führt von einer dieser Landmarken zur nächsten und wurde vom Ersten Wanderer festgelegt. Er führte den Klan in die Einsamkeit, weg von der Verderbnis der Menschen und lehrte sie eine eigene Sprache. Sie dulden keine Fremden in ihrem Revier. Eindringlinge werden mit Pfeilen beschossen, vergiftet mit dem Gift der Stukovskorpione.
Ihre Wanderung dient dazu, der Natur in der kargen Umgebung Zeit zur Regeneration zu geben. Wenn die Nomaden nach 40 Jahren einen Zyklus vollenden, ist die Speisekammer der Natur wieder gefüllt.
Der südlichste Punkt der Wanderroute liegt an einem Salzsee unweit der Protektoratssiedlung Sinder. Die Salzschöpfer, die sich an diesem See niedergelassen haben kennen zwar alte Geschichten von den Fremden aus dem Norden, doch die Jüngeren halten sie für ein Märchen. Ein Fehler, denn die Nomaden nähern sich wieder dem See und ihnen wird nicht gefallen, was sie dort vorfinden werden.
Snippets
- Stukov-Nomaden werden sie nur in Borca und Franka genannt. In ihrer eigenen Sprache verwenden sie Worte für "Boden" und "schnell gehen".
- Die Spitalier handeln mit den Nomaden. Die Ärzte sind vor allem am Gift der Skorpione interessiert. Die Nomaden markieren Steinhaufen in der Wüste. Die Spitalier legen ihr Tauschgut neben diese Steine und kommen ein paar Tage später zurück. Wurde der Handel akzeptiert, liegen dort nun Salzkugeln mit kristallisiertem Skorpiongift oder Pulver aus zerstoßenen Staubwürmern im Inneren.
Quellen
- (Siehe: Degenesis Rebirth Edition - KatharSys; Seite 210f)