Spielmechanismen

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Attribute[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Attribute haben Werte von 1 - 6 und verändern sich langsamer als die damit verknüpften Fertigkeiten. Die sechs Attribute sind Körper, Geschicklichkeit, Charisma, Verstand, Psyche und Instinkt.

Körper[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Körper steht für brachiale Gewalt, für Zähigkeit und Ausdauer.

Menschen mit hohem Körperattribut sinken später

in den Staub und stehen früher wieder auf. Allein durch

ihre Physis beeindrucken sie ihre Gegner. Wer seinen Körper

in Form hält, wird mit Schultern belohnt, auf die viel

geladen werden kann. Das Attribut lässt einen Menschen

länger überleben, ihn Schmerzen widerstehen und seinen

Körper als Waffe einsetzen.[1]

  1. KartharSys Seite 9