Spielmechanismen
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Attribute[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Attribute haben Werte von 1 - 6 und verändern sich langsamer als die damit verknüpften Fertigkeiten. Die sechs Attribute sind Körper, Geschicklichkeit, Charisma, Verstand, Psyche und Instinkt.
Körper[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Körper steht für brachiale Gewalt, für Zähigkeit und Ausdauer.
Menschen mit hohem Körperattribut sinken später
in den Staub und stehen früher wieder auf. Allein durch
ihre Physis beeindrucken sie ihre Gegner. Wer seinen Körper
in Form hält, wird mit Schultern belohnt, auf die viel
geladen werden kann. Das Attribut lässt einen Menschen
länger überleben, ihn Schmerzen widerstehen und seinen
Körper als Waffe einsetzen.[1]
- ↑ KartharSys Seite 9