Techlevel

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Der Techlevel beschreibt nicht nur die technische Entwicklungsstufe eines Gegenstandes, er ist auch Indikator für die zivilisatorische Entwicklungsstufe einer Kultur oder einer Stadt. Sechs Techlevel werden unterschieden, wobei die sechste Stufe keine bekannte Zivilisation abbildet sondern nur einige wenige urvölkische Artefakte klassifiziert.

Auf den Märkten einer Stadt können durchaus auch Waffen oder Artefakte gehandelt werden, die einen höheren Techlevel besitzen, als die Stadt selbst. Diese wurden dann als Handelsgut von Schrottern oder Händlern in die Stadt gebracht und dort nicht selbst hergestellt. Die limitierte Verfügbarkeit bestimmt daher den Preis:

Regel:
Besitzt ein Gegenstand einen höheren Techlevel als die Ortschaft in der er verkauft wird, so verdoppelt sich der im Basar angegebene Preis.


Tech I: Primitiv[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Technik: primitive Jagdwaffen aus Knochen, Fellumhänge
Zivilisation: Nomadische Großfamilien, sammeln Beeren und Wurzeln, jagen Ratten oder Mammuts, Grundeigentum ist meist unbekannt, die Stammesgeschichte wird mündlich tradiert, beten Naturgewalten an.

Tech II: Mittelalterlich[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Technik: In Schmieden wird Schrott eingeschmolzen und zu einfachen Werkzeugen oder Waffen verarbeitet.
Zivilisation: Häuser werden gebaut, die ersten Siedlungen entstehen, die Menschen werden sesshaft. Landwirtschaft wird ebenso möglich, wie der Bau von kleineren Schiffen. Dreifelderwirtschaft und Fruchtwechsel werden wiederentdeckt und steigern die Erträge.

Tech III: Fortschrittlich[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Technik: Schmieden produzieren guten Stahl, der sich zu Flinten verarbeiten lässt. Zusammen mit dem Schwarzpulver werden so einfache Vorderlader und Kanonen hergestellt. In Manufakturen wird die arbeitsteilige Produktion eingeführt.
Zivilisation: Ein Zeitalter des Aufbruchs. Aberglaube und Religion weichen langsam einem deterministischen Weltbild.

Tech IV: Industriezeitalter[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Technik: Manufakturen werden von modernen industriellen Fertigungsstätten abgelöst. Maschinen übernehmen viele Aufgaben der Arbeiter. Kunststoffe werden neu entdeckt und hergestellt. Elektrizität und einfache elektronische Bauteile bezeugen die zunehmende Unabhängigkeit von urvölkischen Artefakten
Zivilisation: Immer mehr neolibysche Küstenstädte schaffen den Sprung auf den Tech-IV-Level, wenn auch noch verbrämt durch Traditionen und bunte Tücher.

Tech V: Transhumanes Zeitalter[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Technik: Computer und ein funktionierender Stream prägen den Alltag und dringen in alle Lebensbereiche vor. Naniten überwachen den menschlichen Körper von innen und sorgen für die physische Gesundheit.
Zivilisation: Das Transhumane Zeitalter existierte bis zum Eshaton im Jahre 2073. Heute können nur noch Schläfer neue Tech V Siedlungen gründen.

Tech VI: Wonderland[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Technik: Vereinzelt werden Artefakte gefunden, die derart komplex und fremdartig sind, dass sie unmöglich vom Urvolk stammen können, und trotzdem existieren sie.
Zivilisation: Es ist keine Kultur oder Organisation bekannt, die Tech VI erreicht hat.

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]