Matadores

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- - - S P E R R Z O N E - - -
Ab hier ist der nachfolgende Text als Hintergrundwissen für Spielleiter gedacht. Versteht dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jeder Spieler sollte sich überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er die folgenden Inhalte liest...


SPOILERZONE: Zum Schutz vor ungewollten Blicken ist der folgende Text eingeklappt. Zum Lesen hier klicken -->

Die Mitglieder des Klans tingeln als reisende Stierkämpfer durch ganz Hybrispania, vom kastilischen Hochland bis ins besetzte Al-Andalus. Wo sie mit der Corrida gastieren, lassen sie die Konflikte für ein paar Stunden vergessen. Sie werden von den Neolibyern teilweise hofiert, die sich im Schatten der Stierkämpfe gute Geschäfte versprechen.

Die Geißler bleiben jedoch wachsam und trauen ihnen nicht und auch ihr eigenes Volk ist nicht ohne Argwohn. Ganz zu Recht! Die Matadores sind Spione und Halsabschneider, die sich auf dem Höhepunkt der Feierlichkeiten in Schreibstuben, die Festungen der Neolibyer aber auch die Lager der Guerrero eindringen und kopieren, was sie in die Finger bekommen. Ob militärische Informationen, oder Geschäftsideen, die Matadores machen ihren Schnitt, indem sie die Informationen entweder an die Gegenseite verkaufen, oder die Urheber damit erpressen.

Snippets[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Die Matadores sind Meister im Kampf gegen die Stiere, doch den Kampf gegen andere Menschen lehnen sie ab.


Regel:
Matadores sind extrem wendig. Beim Klettern, Springen und allen Proben die körperliche Geschicklichkeit erfordern, erhalten sie +2E auf KÖR+Athletik und +2E auf GES+Beweglichkeit, wenn sie sich von einem festen Griff befreien wollen


Regel:
Matadores genießen die Gunst der Menge. Wenn sie bei gefährlichen Manövern auf mindestens 2W verzichten, erhalten sie +1 Ego zurück


Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]