Pneumanten

Aus degenesis-wiki.de
Zur Navigation springen Zur Suche springen


- - - S P E R R Z O N E - - -
Ab hier ist der nachfolgende Text als Hintergrundwissen für Spielleiter gedacht. Versteht dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jeder Spieler sollte sich überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er die folgenden Inhalte liest...


SPOILERZONE: Zum Schutz vor ungewollten Blicken ist der folgende Text eingeklappt. Zum Lesen hier klicken -->

Klan in der Rameinregion. Lange Jahre beherrschten sie an der Seite der Taunar und der Priesterkaste der Mechans die Region. Als die Taunar durch einen fallenden Stern mehr oder weniger vernichtet wurden und andere Klans aus der Umgebung, allen voran die Phosphoriten, in die Ramein-Region vorzudringen versuchten, schlugen die Pneumanten die Angreifer in einem blutigen Kampf zurück, befreiten sich aber gleichzeitig auch aus dem qualvollen Bündnis mit den Mechans. Diese wurden in die Unterwelt Nullpellias gedrängt.

Die Waffen der Pneumanten sind die Pneumohämmer, die dem Klan seinen Namen gaben.

Regel:
Pneumanten wachsen mit Schmerz auf. Sie sind ihn gewohnt. Darum erleiden sie erst ab 3 Punkten Traumaschaden einen Traumamalus


Die Pneumanten schicken sich an, das wahre Erbe des Mechanikers anzutreten, das die Mechans korrumpiert hatten. Doch sie sind in der Rameinregion nicht allein. Andere Klans lauern noch immer argwöhnisch und auch die Richter haben ein Auge auf Nullpellia geworfen. Sie sehen dort Potenzial für das Protektorat. Außerdem gibt es Gerüchte über die Lagerhallen der Mechans. Angefüllt mit Kohle, Schwefel, Kobalt, Waffen und Artefakten... Derzeit aber stockt der geplante Anschluss an das Protektorat. So lange die Klans aus der Umgebung Nullpellia zu überrennen drohen, werden die Richter kein Bündnis mit den Bedrängten schließen und sich womöglich eine zweite Front eröffnen.

Die Shrotter des Kartells fallen in Nullpellia ein und handeln mit den Pneumanten. Ihren Spuren folgen die Apokalyptiker. Mit dieser neuen Zeit können die Pneumanten nicht umgehen. Sie verfangen sich in einem Netz aus Elstern und Grubenkämpfen. Doch einige Pneumanten bleiben standhaft. Sie werden zu Vorbildern, mit teils grotesken Zügen.

Wichtige Charaktere[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Name Beschreibung
Luren Botschafter der Pneumanten in Justitian.

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]