Borca
Bedeutende Städte: Westborca: Justitian • Domstadt • Liqua • Exalt • Nullpellia - Ostborca: Osman • Praha
Regionen: Das Protektorat • Hellvetika • Ramein-Region
besondere Orte: Sichelschlag - Westborca: Das Spital • Zonenbrand - Ostborca: Die Nadeltürme - Hellvetica: Die Alpenfeste
Eine der 7 Kulturen im Herzen des alten Europas
Gesamteindruck und Stimmung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Borca ist geteilt. Westborca ist eine staubige Steppe, aus der überall die Ruinen des Urvolks empor ragen. Die Flüsse sind trocken gefallen und in einigen alten Flusstälern entlang des Rains wächst nun wilder Weizen. Vom Primer weitgehend verschont, erblühen hier viele Kulte: Spitalier bekämpfen von Borca aus den Primer in der bekannten Welt. Die Richter schufen mit dem Protektorat, von Justitian ausgehend, eine fragile Zone der Ordnung. Wiedertäufer wählten Domstadt zu ihrer Hauptstadt und dehnen ihr Einflussgebiet bis ins Protektorat hinein aus. Die Alpen werden von der gigantischen Festung der Hellvetiker bewacht. In Ostborca sind die Jehammedaner der vorherrschende Kult in der Metropole Osman. Doch auch Chronisten, Schrotter und Bleicher sind hier zu finden und überall da, wo viele Menschen aufeinander treffen, dürfen die Apokalyptiker nicht fehlen. Ostborca hat zu einer archaischen Lebensweise im Einklang mit der Natur zurückgefunden. Sie folgen Moschusochsenherden und bauen ihre Häuser aus dem Holz der dicht wachsenden Wälder. Nach Süden hin bildet Hellvetika die borcische Grenze zu Franka, Purgare und dem Balkhan.
Doch die scheinbare Idylle trügt: Von allen Seiten drohen Gefahren: Der Schwarm aus Franka droht immer wieder Westborca zu überrollen, der Sichelschlag teilt das Land in zwei Hälften, doch die größte Gefahr droht momentan wohl von den vielen Klans, die aufbegehren und sich gegen die Zwänge der Zivilisation mit brutaler Gewalt zur Wehr setzen.
In Ostborca konnten die Chronisten nie wirklich Fuß fassen. Hier gibt es keine Horden von Schrottern, die die urvölkischen Ruinenstädte auf Links drehen. Hier leben die Menschen ohne Technik im Einklang mit der Natur. Die Ruinenstädte sind überwuchert und nahezu unberührt. Wagt sich doch einmal ein Schrotter hinein, wird er nur die wertvollsten Schätze bergen und durch die Alpenfestung nach Westborca schaffen. (Siehe: Degenesis Rebirth Edition - Primal Punk; Seite 60)
Klima und Vegetation[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Westborca grenzt im Norden an die Gletscher der Eisbarriere, es schneit fast das ganze Jahr hindurch. Weiter im Süden durchbrechen Gräser, Moose und Flechten die Kältesteppe. In den Ruinen der Städte finden sich Birken und Fichten. Die Staubmassen, die der Wupperkrater ausgestoßen hat, werden mehr und mehr im Erdreich gebunden, nur in den Ruinenstädten türmt der Wind ihn noch zu Dünen in den Straßenschluchten. (Siehe: Degenesis Rebirth Edition - Primal Punk; Seite 54f)
In der Rameinregion herrschen durchschnittliche Temperaturen von 15° im Sommer und 10° im Herbst. (Siehe: Degenesis - Ein Stern wird fallen; Seite 18)
Der Osten Borcas wird dagegen geprägt durch dichte Nadelwälder und Herden von Moschusochsen. (Siehe: Degenesis Rebirth Edition - Primal Punk; Seite 60)
Regionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Westborca
- Protektorat
- Einflussgebiet der Wiedertäufer
- Ramein
- Ostborca
- Hellvetika
Wichtige Städte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Westborca[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Städte im Protektorat | ||||
---|---|---|---|---|
A 235 | Arnsberg | Bleifeld | Born | Cavernis |
Die Klawen | Ferropol | Gesseln | Harm | Hundsloch |
Ignatz | Justitian | Kalkbruch | Last Exit | Liqua |
Marienstatt | Menden | Mobilis | Siegen | Sinder |
Das Spital | Tumbler | Vektor | Wetzlar | |
Städte im Rameingebiet | ||||
Nullpellia | ||||
Städte im Einflussgebiet der Wiedertäufer | ||||
Domstadt | Severnius | Ferropol | Liqua | |
Sonstige Städte in Westborca | ||||
Exalt | Noret |
- Ignatz: Ein Schmugglernest mitten im Protektorat. Das konnten die Richter nicht dulden. Sie löschten es mit Unterstützung der Preservisten in einer konzertierten Strafexpedition aus. (Siehe: Degenesis Rebirth Edition - Primal Punk; Seite 189)
- Tumbler und Vektor sind zwei kleine Ortschaften. Sie liegen nahe beieinander im Randbereich des Protektorats. (Siehe: Degenesis Rebirth Edition - KatharSys; Seite 334)
- Mobilis: Der Ort wird dominiert von einem gigantischen Kohlekraftwerk aus Zeiten des Urvolks. Es liefert die Energie für Justitian und ist für die Chronisten von unschätzbarem Wert. Es muss unter allen Umständen geschützt werden. Die Chronisten bezahlen dafür Rekordsummen an die Hellvetiker, die die Anlage mit großer Mannstärke bewachen. (Siehe: Degenesis Rebirth Edition - Justitian II: Moloch; Seite 81)
- Siegen: Der südliche Rand des Protektorat ist unter Druck. Phosphoriten und Kakerlaken testen die Wachsamkeit der Richter und ihrer Verbündten. Auch Hellvetiker sind dort stationiert. Diese geraten jedoch immer wieder in Hinterhalte der Enemoi, die es auf die Ausrüstung der Soldaten abgesehen haben. (Siehe: Degenesis Rebirth Edition - Justitian II: Moloch; Seite 81)
Ostborca[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Städte in Ostborca | ||||
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Dresden | Praha Republika | Osman |
Hellvetika[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Städte in Hellvetika | |||||
---|---|---|---|---|---|
Basel | Bern | Cremant | Steyr | Turin |
- Bern: Start- und Endpunkt der Berner Passage, der zentralen Handelsroute nach Süd-Franka. (Siehe: Degenesis Rebirth Edition - The Killing Game; Seite 26f)
- Cremant: Abgelegenes Alpendörfchen mit Spitalierkaserne (Siehe: Degenesis Rebirth Edition - The Killing Game; Seite 27)
Wichtige Landmarken[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Landmarke | Beschreibung |
---|---|
Sichelschlag | gewaltiger Erdspalt bzw. vulkanischer Graben, der West- von Ost-Borca trennt |
Wupperkrater | borcischer Einschlagskrater im heutigen Protektorat |
Rain | Flusstal des voreshatonischen Flusses Rhein, der heute versiegt ist |
Zonenbrand | sich ausbreitende Naniten-Struktur in der Nähe von Menden |
Der gefallene Stern | in der Ramein-Region |
Wichtige Kulte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die wichtigsten Kulte in Borca | |
---|---|
Richter | Die Herren des Protektorats. Sie haben ihren Hauptsitz in Justitian. |
Spitalier | haben großen Einfluss im Protektorat, wo sie bspw. die Ernten der Ernährer zertifizieren. Sie haben ihren Hauptsitz im Spital. |
Chronisten | üben großen Einfluss auf die Richter aus. Sie haben ihren Hauptsitz in Justitian. |
Schrotter | Die ausgedehnten Ruinenfelder Westborca sind die Heimat des europäischen Schrotterkultes. Die Schrotter haben ein ungeschriebenes Abkommen mit den Chronisten, die ihnen all ihre Funde abnehmen. |
Wiedertäufer | haben sich rund um Domstadt ein großes Einflussgebiet geschaffen. Sie ernten den wilden Weizen aus dem Bett des Rains und kämpfen gemeinsam mit den Spitaliern gegen die Fäulnis. |
Apokalyptiker | sorgen für die nötige Abwechslung bei der Bevölkerung Westborcas und kurbeln die (Schatten-)Wirtschaft an. Prostitution und der Handel mit der Droge Burn sind ihre Haupteinnahmequelle. |
Sipplinge | Unterschiedliche Sippen und Klans sind überall in Borca anzutreffen. |
Hellvetiker | Die Herren der Alpenfeste kontrollieren die Passage zwischen Borca und Purgare und den Übergang über den Sichelschlag. Sie sind gefragte Söldner, weit über Borcas Grenzen hinaus. |
Wichtige Charaktere[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wichtige Charaktere in Borca | ||
---|---|---|
Richter | Archot | Erster Richter, Herrscher des Protektorats. |
Chronisten | Chromium | Abtrünniges Fragment der Chronisten in den Nadeltürmen in Ostborca. |
Iridium | Weiteres abtrünniges Fragment, in den Nadeltürmen. | |
Impuls | Fragment im Zentralen Cluster in Justitian, fädelte den Anschlag Nevens ein, der den Vormarsch der Africaner auf dem Balkhan stoppte. | |
Spitalier | Kranzler | Anführer der Preservisten in Arnsberg |
Neolibyer | Wakili | In Justitian lebender neolibyscher Händler, ermöglichte es gut fünfzig Spitaliern von Qabis aus eine Expedition in die africanischen Psychovoren zu unternehmen. (Siehe: Degenesis Rebirth Edition - Primal Punk; Seite 133f) |
Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Plots und offene Enden[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Snippets[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Metall ist billig in Westborca. Türen und Wände werden damit beschlagen, Wege ausgelegt und Brücken gebaut, aus Blechschalen wird gegessen. Holz ist dagegen selten und muss von weit her beschafft werden. In den besiedelten Gebieten sind bereits alle Wälder abgeholzt. (Siehe: Degenesis Rebirth Edition - Primal Punk; Seite 55)
- Wegmarken in Form von aufeinandergeschichteten Steinen weisen in der Staublunge den Weg von Siedlung zu Siedlung. Händler legen an den Wegmarken Schmuck und Burnknospen aus, um die Wilden, die Klans zu besänftigen, denn außerhalb des Protektorats haben sie das Sagen. (Siehe: Degenesis Rebirth Edition - Primal Punk; Seite 56)
- Was dem Westborcer das Metall ist dem Ostborcer das Holz. Was sich hier im Überfluss findet, ist dort Mangelware und umgekehrt. (Siehe: Degenesis Rebirth Edition - Primal Punk; Seite 60)
- Schrotter und Chronisten versuchen den Einfluss der Africaner in Borca gering zu halten. Wo das nicht mit Waffengewalt oder Sabotage gelingt, werden böse Gerüchte gestreut. Doch die Africaner sind nicht machtlos: Wo sie auftauchen, wissen sie vor allem die Kleinen mit Geschenken zu überzeugen. (Siehe: Degenesis Rebirth Edition - Primal Punk; Seite 62)
Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- (Siehe: Degenesis Rebirth Edition - Primal Punk; Seite 36)
- (Siehe: Degenesis Rebirth Edition - Primal Punk; Seite 53ff)