Mirar

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Zusammenhang von Kulturen, Krater, Raptien, Chakren und Burnsorten --- ACHTUNG: teilweise Spielleiterwissen!
Kultur: Hybrispania Purgare Pollen Franka Franka Balkhan Atlantik Borca Africa
Krater: Mirar Nox Pandora Souffrance Janus-Krater Usud Colossus Wupperkrater (Dhoruba)
Raptus: Prägnoktik Psychokinetik Biokinetik Pheromantik Dushan Leviathanik (Psychovoren)
Terraforming: Muschelgrotte Kluft Fraktalwald Ziggurath Echo-Stele N.N. (???)
Chakra: Stirn Solarplexus Steiß Herz Kehle Sexualorgane Scheitel/Krone
Blütenblätter: 2 10 4 12 16 6 1000
Burn: Argus Glorie Bion Eintracht Muse (Diskordia/Diskordanz)


Einschlagkrater des Eshaton in Hybrispania.

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Südlich von Madrid befindet sich der Krater Mirar in einer Zeitverwerfung. Seine Schlund ist mit mit einem Meer aus Muscheln übersäht und Vergangenheit und Zukunft scheinen in ihm zu verschmelzen.

Die durch den Einfluss der Sporen des Kraters erschaffenen Psychonauten, die so genannten Prägnoktiker, teilen sich einen gemeinsamen Geist und können sowohl in die Zukunft sehen als auch die Fähigkeit Raum und Zeit zu beeinflussen. Aus diesem Grund werden sie auch von den Menschen als Wahrsager aufgesucht.

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]