Nox

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Zusammenhang von Kulturen, Krater, Raptien, Chakren und Burnsorten --- ACHTUNG: teilweise Spielleiterwissen!
Kultur: Hybrispania Purgare Pollen Franka Franka Balkhan Atlantik Borca Africa
Krater: Mirar Nox Pandora Souffrance Janus-Krater Usud Colossus Wupperkrater (Dhoruba)
Raptus: Prägnoktik Psychokinetik Biokinetik Pheromantik Dushan Leviathanik (Psychovoren)
Terraforming: Muschelgrotte Kluft Fraktalwald Ziggurath Echo-Stele N.N. (???)
Chakra: Stirn Solarplexus Steiß Herz Kehle Sexualorgane Scheitel/Krone
Blütenblätter: 2 10 4 12 16 6 1000
Burn: Argus Glorie Bion Eintracht Muse (Diskordia/Diskordanz)


Ungefähr 50km östlich des Vesuv gelegen findet sich mit Nox ein weiterer Einschlagkrater des Eshaton in Purgare.

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Krater Nox ist umgeben von Finsternis, daher auch der der lateinische Name für Nacht. Die Dunkelheit wird durch Gravitationskraftfelder hervorgerufen, kristalline Stachel wachsen aus dem Kraterschlund empor und giftige Faulgase breiten sich aus. Licht wird wie an einem Prisma gebrochen und verschluckt so dass ewige Finsternis herrscht.

Diese Schwärze geht auch von den Psychokineten aus, die der Krater hervorbringt. Diese Psychonauten sind in der Lage, kinetische Energie zu bündeln und zu nutzen.

Nuntius der Täufer, der bisher einzige Mensch, der lebendig aus dem Krater zurückgekehrt ist, behauptet ein göttlicher Geist werde im Krater gefangen gehalten und müsse befreit werden.

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]